# PBI-79: Product Backlog workflow — sprint-membership via vinkjes > **MCP:** PBI-79 (`cmp13vrxd0001m017ta9aflg9`) in Scrum4Me product (`cmohrysyj0000rd17clnjy4tc`). > > **Review verwerkt:** Dit plan is een herziene versie na de review in [`product-backlog-workflow-plan-review.md`](product-backlog-workflow-plan-review.md). De vier P1-bevindingen zijn allemaal geadresseerd, evenals de vijf P2-punten. Zie de sectie *"Reactie op review"* onderaan voor de mapping. ## Context De Product Backlog-pagina (`/products/[id]`) is het hart van Scrum4Me. De **lazy-load-basis bestaat al** (filter-first/background-remaining-PBI's + lazy stories/tasks per klik via [lib/product-backlog-pbis.ts](lib/product-backlog-pbis.ts), `ensurePbiLoaded`, `ensureStoryLoaded`). Dit plan bouwt daarop voort, het herontwerpt dat fundament niet. Wat nog ontbreekt: 1. **Geen uniforme sprint-samenstelling-UI**. Sprint-aanmaak loopt nu via twee flows: `createSprintAction` (één pbi_id) en `createSprintWithPbisAction` (array, via `NewSprintDialog`). Geen UI-feedback over welke PBI's al in welke mate "in de huidige sprint zitten". 2. **Stories aan/uit sprint per stuk** kan alleen via de Sprint-pagina, niet vanuit de backlog. 3. **Geen pending/dirty-flow** voor sprint-mutaties — alle huidige acties zijn direct gecommit, wat zware multi-toggle-flows omslachtig maakt. We bouwen een vinkje-gebaseerde workflow met drie states. Geen schemamutatie op de DB — `sprint_id` blijft op Story en Task. PBI-vinkjes zijn puur afgeleid. `task.sprint_id` blijft denormalisatie van `story.sprint_id` en wordt cascade-meeg­e­update bij bulk-mutaties. --- ## Beslissingen (samenvatting) | Onderdeel | Keuze | |---|---| | **Datamodel** | Ongewijzigd. `story.sprint_id` is unit-of-truth; PBI/task vinkjes afgeleid | | **Cross-sprint conflict** | Disabled vinkje + tooltip; **alleen** tegen andere OPEN sprints | | **State A** (geen sprint) | Alle PBI's, geen vinkjes, klassieke 3-koloms inspect | | **State A′ vorm** | Two-step: kleine modal (metadata) → sticky banner + inline vinkjes | | **State A′ annuleren** | Dirty-close confirm (`useDirtyCloseGuard`-pattern) | | **State A′ persistentie** | `user-settings.pendingSprintDraft[productId]` — compacte intent (zie hieronder), niet alle story-IDs | | **Lege sprint** | Toegestaan | | **State B vinkjes** | Tri-state op PBI (selector-afgeleid), binair op story; klikken muteert pending buffer | | **State B pending scope** | Alleen sprint-membership toggles | | **State B dirty-UI** | "Sprint opslaan"-knop altijd zichtbaar, disabled bij clean, met teller bij dirty | | **State B navigatie bij dirty** | Confirm-dialog | | **Sprint-switcher** | OPEN sprints + "Geen actieve sprint"-optie. CLOSED via bestaande sprint-pagina | | **Sprint-scope** | Per-user (huidig `user-settings.activeSprints[productId]`) | | **Multiple OPEN sprints** | Toegestaan — `createSprintAction`-uniqueness-check vervalt | | **Nieuwe story in state B** | `sprint_id = activeSprintId` direct bij aanmaak | | **Tasks-niveau** | Geen vinkjes. Cascade-meeg­e­updated met story | | **Sprint metadata edit** | `SprintEditDialog` (goal, dates) via edit-icoon | | **Sprint afsluiten** | Hergebruik bestaande `completeSprintAction` (per-story DONE/OPEN beslissing + PBI-promotie) — **niet** een nieuwe `closeSprintAction` | | **`story.status` bij membership-mutaties** | Add: `status='IN_SPRINT'` (én `sprint_id` gezet). Remove: `status='OPEN'` (én `sprint_id=NULL`). `task.sprint_id` cascadeert in **dezelfde transactie** | | **Eligibility voor toevoegen** | Server-resolve mag alleen stories met `sprint_id IS NULL` **en** `status != 'DONE'` toevoegen. Stories uit CLOSED/ARCHIVED/FAILED sprints met DONE-status zijn dus niet eligible — moeten eerst handmatig op OPEN gezet worden (of via re-open flow) | | **Active-sprint null-contract** | Schema nullable maken — `activeSprints[productId]: string \| null`. **Key-aanwezigheid heeft betekenis**: key ontbreekt → fallback-cascade (eerste OPEN, dan recent CLOSED). Key met `null`-waarde → expliciet *geen* actieve sprint, géén fallback | | **PBI-selectie-flow migratie** | Bestaande `selectionMode` + `NewSprintDialog` + `createSprintWithPbisAction` worden **omgebouwd** tot A′-draft-mode. Eén flow, geen feature-flag-parallellisme | | **Initial server-side load** | Bestaande `getProductBacklogPbis(productId, query, 'matching')` blijft basis — geen counts in deze call. Geen stories, geen taken | | **Background remaining-load** | Behoud huidige patroon: client laadt `?mode=remaining` via route handler | | **PBI-counts (state B tri-state)** | Aparte lazy summary-endpoint `GET /api/products/[id]/sprint-membership-summary?sprintId=X&pbiIds=` — **expliciet gescoped op pbiIds** (visible/loaded batch), nooit product-breed. Alleen aangeroepen in state B | | **Story-detail (description + taken)** | Lazy bij PBI-klik via bestaande `ensurePbiLoaded`/`ensureStoryLoaded` route handlers | | **Story-IDs voor A′ tri-state** | **Niet** brede `getStoryIdsByPbi(productId)`-fetch. Per PBI lazy via dezelfde `ensurePbiLoaded` als state A | | **Cross-sprint conflict-detectie** | Server-side bij commit (autoritatief). Client-hint via lichte `GET /api/products/[id]/cross-sprint-blocks?excludeSprintId=X&pbiIds=` — **gescoped op pbiIds** voor disabled-vinkjes | | **Data-access stijl** | Blijven bij **route handlers + `cache: 'no-store'` + `revalidatePath`** (huidige stijl). Géén Cache Components / `'use cache'` / `cacheTag` in dit plan | | **Sync na commit** | Server action retourneert affected ids → client patcht workspace-store gericht. **Geen `router.refresh()` of full page rehydration** | --- ## State A — geen actieve sprint geselecteerd **UI:** bestaande 3-koloms layout uit [components/backlog/backlog-split-pane.tsx](components/backlog/backlog-split-pane.tsx) onveranderd. PBI-lijst | Story-panel | Task-panel. Geen vinkjes. **Header-acties:** sprint-switcher toont "Geen actieve sprint" + dropdown van OPEN sprints + "— Geen actieve sprint —"-optie. Naast switcher: knop **"Nieuwe sprint"** → start A′ door metadata-modal te openen. **Wijzigingen t.o.v. huidig gedrag:** - Sprint-switcher in [components/shared/sprint-switcher.tsx](components/shared/sprint-switcher.tsx) krijgt expliciete optie "— Geen actieve sprint —"; selectie roept (nieuwe) `clearActiveSprintAction(productId)` aan → schrijft `null` in user-settings. - De huidige "Start Sprint"-knop in [app/(app)/products/[id]/page.tsx](app/(app)/products/[id]/page.tsx) wordt "Nieuwe sprint" en triggert A′-flow i.p.v. direct `NewSprintDialog`. --- ## State A′ — sprint definiëren (ombouw van huidige selectionMode) ### Migratie-uitgangspunt De bestaande PBI-selectie-flow in [components/backlog/pbi-list.tsx:219-523](components/backlog/pbi-list.tsx) heeft al: - `selectionMode` boolean en `selectedIds: Set` - `toggleCheck(id)` voor PBI-toggles - `exitSelection()` voor cleanup - `NewSprintDialog` aanroep met `pbiIds`-array - Server-action `createSprintWithPbisAction` die alle stories van geselecteerde PBI's bulk-update We **bouwen dit om** tot A′. Het oude `NewSprintDialog` wordt vervangen door de two-step flow (metadata-modal → banner). De selectie-state wordt uitgebreid van "PBI's only" naar "PBI's én individuele stories (overrides)". `createSprintWithPbisAction` wordt aangepast om óók override-lijsten te accepteren. ### Stap 1: metadata-modal Klik "Nieuwe sprint" → kleine `Dialog` (Entity-Dialog-pattern uit [docs/patterns/dialog.md](docs/patterns/dialog.md)): - **Sprint-doel** (`sprint_goal`, verplicht) - **Startdatum** (optioneel, default = vandaag) - **Einddatum** (optioneel, default = +2 weken) - Knoppen: "Annuleren" | "Verder" "Verder" valideert (Zod) en schrijft via `setPendingSprintDraftAction` naar user-settings. **Geen sprint in DB.** ### Stap 2: vinkjes + sticky banner (compacte intent-state) Op de pagina verschijnt een **sticky banner**: ``` ┌──────────────────────────────────────────────────────────────────┐ │ Sprint definiëren — [doel] · X PBI's, Y stories │ │ [Annuleren] [Sprint aanmaken] │ └──────────────────────────────────────────────────────────────────┘ ``` Op alle PBI-rijen en story-rijen verschijnen vinkjes — story-vinkjes pas zichtbaar als de PBI is geopend (via bestaande `ensurePbiLoaded`). **Pending draft-state (compact, overrides per PBI):** ```ts pendingSprintDraft: { goal: string startAt?: string endAt?: string // Per-PBI bulk-intent: pbiIntent: { [pbiId]: 'all' | 'none' // default 'none' tot user PBI aanvinkt } // Per-PBI overrides (story-ids die afwijken van de PBI-intent): storyOverrides: { [pbiId]: { add: string[] // expliciet aan, ook al staat PBI op 'none' remove: string[] // expliciet uit, ook al staat PBI op 'all' } } } ``` **Waarom per-PBI overrides (i.p.v. één globale add/remove):** bij PBI-toggle (`'all' → 'none'`) of bij sessie-restore moet je zonder brede story-fetch betrouwbaar weten welke overrides bij welke PBI horen. Globale lijsten dwingen je tot een product-breed `getStoryIdsByPbi` om op te schonen — dat is precies wat we niet willen. Met per-PBI overrides is opruimen lokaal: bij PBI-toggle wis je `storyOverrides[pbiId]`, klaar. **Tri-state-resolutie (selector, niet opgeslagen):** - PBI-vinkje weergave: bereken uit `pbiIntent[pbiId]` + de subset van zijn child-stories die geladen is + `storyOverrides[pbiId]`. Bij `intent='all'` en geen `remove` → ✓. Bij `intent='none'` en geen `add` → ☐. Anders ◐. - Story-vinkje: `(pbiIntent[pbiId] == 'all' || storyOverrides[pbiId]?.add?.includes(storyId)) && !storyOverrides[pbiId]?.remove?.includes(storyId)`. **Toggle-semantiek:** - Klik PBI-vinkje ☐→✓: `pbiIntent[pbi] = 'all'`, wis `storyOverrides[pbi]`. - Klik PBI-vinkje ✓→☐: `pbiIntent[pbi] = 'none'`, wis `storyOverrides[pbi]`. - Klik story-vinkje (in geopende PBI): voeg toe aan `storyOverrides[pbi].add` of `.remove`, met cancel-out tegen de tegenoverliggende lijst van diezelfde PBI. **Voordelen:** geen N×K JSON-blob per draft. Per-PBI scoping maakt cleanup lokaal en restore deterministisch. **Annuleren** → dirty-close confirm → `clearPendingSprintDraftAction` → banner verdwijnt. **Sprint aanmaken** → server action `createSprintWithSelectionAction(productId, metadata, pbiIntent, storyOverrides)`: 1. Server resolveert intent → concrete `storyIdsToAddToSprint: string[]`: - Voor elke PBI met `intent = 'all'`: alle child-stories minus `storyOverrides[pbi].remove` - Plus alle stories in `storyOverrides[pbi].add` (over alle PBI's) 2. **Eligibility-filter (server, autoritatief):** behoud alleen stories waarvoor `sprint_id IS NULL` **en** `status != 'DONE'`. Stories die niet voldoen (in andere sprint, of al DONE) komen in `conflicts.notEligible[]` met reden. 3. **Cross-sprint-check** (gedekt door eligibility, maar separately rapporteren): geblokkeerde stories → `conflicts.crossSprint[]` met `{ storyId, sprintId, sprintName }`. 4. Transactie: - Insert Sprint (status=OPEN) - `story.sprint_id = newSprintId, story.status = 'IN_SPRINT' WHERE id IN (eligibleStoryIds)` - `task.sprint_id = newSprintId WHERE story_id IN (eligibleStoryIds)` (cascade — task.status onveranderd) 5. `clearPendingSprintDraftAction` + `setActiveSprintInSettings(productId, newSprintId)` 6. Realtime-event broadcasting 7. **Return:** `{ sprintId, affectedStoryIds, affectedPbiIds, conflicts: { notEligible, crossSprint } }` 8. Client patcht workspace-store gericht: voeg sprintId toe aan stories/tasks, zet `story.status = 'IN_SPRINT'`, invalidate `pbiSummary`-counts voor affected PBI's via lazy summary-refetch (gescoped). Toast voor conflicts. **Geen page-refresh.** ### Persistent draft Verlaten van de pagina/sessie tijdens A′ → `pendingSprintDraft` blijft in user-settings. Volgende bezoek: pagina detecteert draft → banner + vinkjes verschijnen automatisch. --- ## State B — actieve sprint geselecteerd ### UI - **Header**: sprint-switcher toont actieve sprint. Edit-icoon ernaast → opent `SprintEditDialog` (alleen metadata: goal + dates). - **"Sprint opslaan"-knop**: altijd zichtbaar, disabled bij clean, geactiveerd met teller bij dirty: *"Sprint opslaan (3)"*. - **Sprint afsluiten**: bestaande `completeSprintAction`-flow blijft op de sprint-pagina (`/products/[id]/sprint/[sprintId]`); SprintEditDialog krijgt een link "Sprint afronden…" die naar die pagina navigeert. Geen duplicate flow. - **3-koloms layout**: ongewijzigd. PBI-vinkjes (tri-state via selector), story-vinkjes (binair, disabled-bij-conflict), geen task-vinkjes. ### Pending buffer (state B) In [stores/product-workspace/store.ts](stores/product-workspace/store.ts) toevoegen — **arrays, niet Sets**: ```ts sprintMembershipPending: { adds: string[] // story-ids die in actieve sprint moeten removes: string[] // story-ids die uit actieve sprint moeten } ``` - `isDirty` selector: `adds.length + removes.length > 0` - Teller selector: `adds.length + removes.length` - Cancel-out: bij toggle terug wordt het ID uit de tegenoverliggende lijst gehaald Arrays zijn JSON-serialiseerbaar (handig voor debugging/devtools) en spelen netjes met Zustand/Immer (geen mutable Set-valkuil). ### Tri-state vinkjes via selectors (geen opgeslagen state) In [stores/product-workspace/store.ts](stores/product-workspace/store.ts): ```ts // Primitieven (opgeslagen): pbiSummary: { [pbiId]: { totalStoryCount: number // uit summary-endpoint inActiveSprintStoryCount: number // uit summary-endpoint, of 0 in state A } } loadedStoryIdsByPbi: { [pbiId]: string[] } // alleen voor stories die al geladen zijn storiesByPbi: { [pbiId]: Story[] | undefined } tasksByStory: { [storyId]: Task[] | undefined } sprintMembershipPending: { adds: string[], removes: string[] } crossSprintBlocks: { [storyId]: { sprintId: string, sprintName: string } } // lazy // Selectors (afgeleid, gememoized): selectPbiTriState(pbiId): 'empty' | 'partial' | 'full' selectStoryEffectiveInSprint(storyId): boolean selectStoryIsBlocked(storyId): { sprintId, sprintName } | null ``` `selectPbiTriState` rekent met `inActiveSprintStoryCount` + pending adds/removes voor stories van deze PBI (waarvan we de mapping kennen via `loadedStoryIdsByPbi` of via een lichte query bij PBI-load). Als de PBI niet geladen is, kan tri-state worden afgeleid uit de counts alleen (full = count==total, empty = count==0, partial = anders). ### Sprint opslaan Server action `commitSprintMembershipAction(activeSprintId, adds[], removes[])`: 1. **Eligibility-filter voor `adds` (server, autoritatief):** behoud alleen stories met `sprint_id IS NULL` **en** `status != 'DONE'`. Niet-eligible stories (cross-sprint-conflict, of DONE) komen in `conflicts.notEligible[]`. 2. **`removes`-filter:** behoud alleen stories die feitelijk `sprint_id = activeSprintId` hebben (race-safety; story kan ondertussen al ergens anders heen verplaatst zijn). 3. Transactie: - **Add**: `story.sprint_id = activeSprintId, story.status = 'IN_SPRINT' WHERE id IN (eligibleAdds)` - **Add**: `task.sprint_id = activeSprintId WHERE story_id IN (eligibleAdds)` (cascade, task.status onveranderd) - **Remove**: `story.sprint_id = NULL, story.status = 'OPEN' WHERE id IN (validRemoves)` - **Remove**: `task.sprint_id = NULL WHERE story_id IN (validRemoves)` (cascade) 4. Realtime-events broadcasten 5. **Return:** `{ affectedStoryIds, affectedPbiIds, affectedTaskIds, conflicts: { notEligible, alreadyRemoved } }` 6. Client patcht store gericht: - Update `story.sprint_id` + `story.status` voor affected stories in `storiesById` / `storiesByPbi` - Update `task.sprint_id` voor affected tasks - Debounced refetch van `sprint-membership-summary` voor affected PBI's (**gescoped op `pbiIds=affectedPbiIds`**) - Wis pending buffer - Toast voor conflicts - **Geen `router.refresh()`.** ### Andere mutaties in state B - **Story aanmaken** (StoryDialog): `sprint_id = activeSprintId` direct bij create. Verschijnt direct in sprint. - **PBI/Story/Task field-edit** (bestaande Entity Dialogs): onveranderd. - **Sprint-switcher wisselt bij dirty**: confirm-dialog. - **Wegnavigeren met dirty**: `useDirtyCloseGuard` → confirm-dialog. --- ## Cross-sprint conflict — afhandeling **Client (hint-laag):** lazy fetch `GET /api/products/[id]/cross-sprint-blocks?excludeSprintId=X` bij state-B-load. Vult `crossSprintBlocks` in de store. Story-rij met `crossSprintBlocks[storyId] != null` → vinkje disabled, tooltip "Zit in Sprint [naam]". **Server (autoritatieve check):** in `commitSprintMembershipAction` en `createSprintWithSelectionAction` opnieuw checken — race-conditie wordt afgevangen, conflicts worden geretourneerd als warning. Client toont toast voor geskippte stories. Helper `lib/sprint-conflicts.ts` (nieuw) doet de check op een set story-IDs en geeft `{ allowed: string[], blocked: { storyId, sprintId, sprintName }[] }`. --- ## SprintEditDialog (nieuw) `components/backlog/sprint-edit-dialog.tsx` — Entity-Dialog-pattern: - Velden: `sprint_goal`, `start_at`, `end_at` - Knop "Opslaan" → `updateSprintAction(sprintId, fields)` - Link "Sprint afronden…" → navigeert naar `/products/[id]/sprint/[sprintId]` (bestaande sprint-page met `completeSprintAction`) - **Geen** "Sprint afsluiten"-knop hier — hergebruik bestaande completion-flow met per-story DONE/OPEN beslissing en PBI-promotie. Server action `updateSprintAction(sprintId, { goal?, start_at?, end_at? })`: validate met Zod, update Sprint-record, `revalidatePath('/products/[id]')`, retourneert affected sprint. Client patcht sprint-record in store. --- ## Dataflow ### Uitgangspunten - **Blijf bij route handlers + `cache: 'no-store'`** (huidige patroon). Geen `'use cache'`/`cacheTag` in deze migratie — review's P2 zegt: meng deze stijlen niet half. Migratie naar Cache Components is een eigen project. - **Filter-first respecteren**: initial render levert alleen *matching* PBI-metadata; *remaining* op de achtergrond — beide via bestaande [getProductBacklogPbis](lib/product-backlog-pbis.ts). - **Geen aggregaten in initial query**: dat zou bij groei alsnog brede story-aggregaties bij elke render forceren. - **Counts apart via lazy endpoint**: alleen voor state B, alleen voor zichtbare PBI's (of bulk per sprint — beheerbaar omdat #PBI's per product bescheiden blijft). - **Geen brede `getStoryIdsByPbi`**: hergebruik bestaande `ensurePbiLoaded`/`ensureStoryLoaded` lazy-loads. Tri-state werkt op counts (uit summary-endpoint) zolang de PBI dichtgeklapt is; pas bij open-klik komen story-IDs in beeld voor accurate selector-state. - **Sync-model**: SSE-patches (al aanwezig) voor reactieve updates + `revalidatePath` na server-actions (huidige patroon) + gerichte client-store patches met de affected-IDs uit action-returns. ### Initial server-side load (page render) Onveranderd t.o.v. huidige flow — geen nieuwe loader: ```ts // app/(app)/products/[id]/page.tsx (huidige code, behouden): const initialPbiQuery = productBacklogPbiQueryFromSettings(...) const pbis = await getProductBacklogPbis(id, initialPbiQuery, 'matching') // Geen stories, geen taken in initial render. ``` Plus parallel: - `activeSprint = resolveActiveSprint(productId, userId)` — gewijzigd om explicit `null` te respecteren (zie hieronder). - `pendingSprintDraft = getUserSettings(userId).pendingSprintDraft?.[productId] ?? null`. ### Background remaining-load Bestaande route handler `GET /api/products/[id]/backlog?mode=remaining` blijft. Client triggert na initial render om de overige PBI-metadata in de store te krijgen (zonder stories/tasks). ### Lazy per PBI-klik Bestaande `ensurePbiLoaded(pbiId)` in [stores/product-workspace/store.ts](stores/product-workspace/store.ts) blijft. Fetch via route handler met `cache: 'no-store'`. Vult `storiesByPbi[pbiId]` + `loadedStoryIdsByPbi[pbiId]`. ### Lazy per story-klik Bestaande `ensureStoryLoaded(storyId)` blijft (laadt taken). ### Sprint-membership summary (NIEUW — alleen state B, gescoped) Nieuw route handler `GET /api/products/[id]/sprint-membership-summary?sprintId=X&pbiIds=`: ```ts // Response: { [pbiId: string]: { total: number, inSprint: number } } ``` - **`pbiIds` is verplicht** — endpoint weigert product-brede aanroepen. Client geeft alleen visible/loaded PBI-IDs door. - Eén `groupBy` op `Story` waar `pbi_id IN (pbiIds)` (matching-filter werkt nog: we vragen alleen counts voor PBI's die al in viewport-batch staan). - Verwaarloosbare belasting omdat de query begrensd is op de doorgegeven set. Aangeroepen door client wanneer state B actief wordt OF na sprint-switch, OF na een commit (gescoped op affected pbi-ids). Vult `pbiSummary` in de store. In state A wordt **niet** aangeroepen. ### Cross-sprint blocks (NIEUW — alleen state B, gescoped) Nieuw route handler `GET /api/products/[id]/cross-sprint-blocks?excludeSprintId=X&pbiIds=`: ```ts { [storyId: string]: { sprintId: string, sprintName: string } } ``` - **`pbiIds` verplicht** — endpoint weigert product-brede scans. Begrenzing op visible/loaded batch. - Aangeroepen bij state B-load + na elke PBI-batch-load (zodat nieuwe PBI's hun blocks krijgen). - Vult `crossSprintBlocks` in de store voor disabled-vinkjes. - Server-side check bij commit blijft autoritatief — dit endpoint is alleen UX-hint. ### Active-sprint resolver (gewijzigd) **Schema-contract (cruciaal, zit in [lib/user-settings.ts](lib/user-settings.ts)):** ```ts // Zod schema wijziging: activeSprints: z.record(z.string(), z.string().nullable()).optional() ``` **Drie distincte states per `productId`:** | Settings-staat | Betekenis | |---|---| | Key ontbreekt | Geen voorkeur ingesteld — fallback-cascade actief (eerste OPEN, dan recent CLOSED, dan `null`) | | Key bestaat met `string` | Die specifieke sprint is gekozen (mits gevonden in DB; anders fallback) | | Key bestaat met `null` | **Bewust geen actieve sprint** — geen fallback, blijft "Geen actieve sprint" | **Wijzigingen in [lib/active-sprint.ts](lib/active-sprint.ts):** - `resolveActiveSprint(productId, userId)` checkt `key in activeSprints` (niet alleen truthy): - Key niet aanwezig → fallback-cascade - Key aanwezig, value=null → return null - Key aanwezig, value=string → die sprint - `setActiveSprintInSettings(productId, sprintId)` ongewijzigd (schrijft string). - **`clearActiveSprintInSettings(productId)` wordt aangepast**: i.p.v. de key te `delete`, schrijft het nu `null`. Dat is het verschil tussen "geen voorkeur" en "expliciet geen actieve sprint". **[actions/active-sprint.ts](actions/active-sprint.ts):** - Nieuw: `clearActiveSprintAction(productId)` — gebruikt de aangepaste `clearActiveSprintInSettings` (schrijft null). - Bestaande `setActiveSprintAction` ongewijzigd. ### Sync na commit — gerichte client-store patches Server actions retourneren expliciet affected IDs: ```ts return { affectedStoryIds, affectedPbiIds, affectedTaskIds, conflicts } ``` Client (na await): 1. Patch `storiesById` + `tasksById` met nieuwe `sprint_id`-waarden. 2. Voor elke `affectedPbiId`: fire-and-forget refetch van `sprint-membership-summary` (debounced 100ms) om counts te actualiseren. 3. Wis pending buffer. 4. **Geen `router.refresh()`.** `revalidatePath` blijft in de server-actie voor andere users / lossely-coupled views, maar de huidige user's UI updateert via de gerichte patches. ### Data-load-volgorde overzicht | Moment | Wat | Wie | |---|---|---| | Page render | Matching PBI's (metadata) + activeSprint + draft | Server (SSR) — bestaande flow | | Na hydratie | Remaining PBI's (metadata) | Client → bestaande `/api/.../backlog?mode=remaining` | | State B activeert | Sprint-membership-summary + cross-sprint-blocks | Client → nieuwe endpoints | | PBI-klik | Stories voor die PBI (full) | Client → bestaande `ensurePbiLoaded` | | Story-klik | Taken voor die story | Client → bestaande `ensureStoryLoaded` | | A→A′ start | Geen extra fetch — werk met `pendingSprintDraft` (compact) | | | A′ stories cherrypicken | Klik PBI → bestaande lazy-load voor die PBI | | | Sprint-switch | Refetch membership-summary + cross-sprint-blocks voor nieuwe sprint | Client | | SSE event | Patch lokale store | Client | | Na server-action commit | Affected IDs uit return → gerichte store-patches + debounced summary-refetch | Client | --- ## Critical files ### Te wijzigen - [app/(app)/products/[id]/page.tsx](app/(app)/products/[id]/page.tsx) — state-detectie (A/A′/B); banner-rendering; "Nieuwe sprint"-knop opent metadata-modal (i.p.v. direct `NewSprintDialog`). **Initial query blijft `getProductBacklogPbis(id, query, 'matching')`** — geen counts hier. - [components/backlog/pbi-list.tsx](components/backlog/pbi-list.tsx) — bestaande `selectionMode` ombouwen tot A′-modus: vinkjes worden tri-state, lezen uit `pendingSprintDraft.pbiIntent` of (in state B) uit `selectPbiTriState`-selector. Verwijder de directe `NewSprintDialog`-trigger. - [components/backlog/story-panel.tsx](components/backlog/story-panel.tsx) — vinkje per story; lees uit selectors (`selectStoryEffectiveInSprint`, `selectStoryIsBlocked`); klik muteert `pendingSprintDraft.storyOverrides` of `sprintMembershipPending`. - [components/backlog/task-panel.tsx](components/backlog/task-panel.tsx) — geen wijzigingen aan task-flow. - [components/shared/sprint-switcher.tsx](components/shared/sprint-switcher.tsx) — "— Geen actieve sprint —"-optie; dirty-check bij wissel. - [stores/product-workspace/store.ts](stores/product-workspace/store.ts) — uitbreidingen: `pbiSummary`, `loadedStoryIdsByPbi`, `crossSprintBlocks`, `sprintMembershipPending` (arrays), selectors voor tri-state, gerichte patch-helpers voor server-action-returns. - [stores/user-settings/store.ts](stores/user-settings/store.ts) — `pendingSprintDraft[productId]: { goal, startAt?, endAt?, pbiIntent, storyOverrides: { [pbiId]: { add, remove } } } | null`; `activeSprints[productId]: string | null` (zie ook user-settings.ts hieronder). - **[lib/user-settings.ts](lib/user-settings.ts)** — Zod-schema strictness: `activeSprints` value nullable; `pendingSprintDraft` als optionele key per productId met de hier-gespecificeerde shape; migratie-tests aanpassen. - [actions/sprints.ts](actions/sprints.ts): - `createSprintAction` — drop OPEN-uniqueness-check (multi-OPEN toegestaan) - **`createSprintWithPbisAction` → uitbreiden naar `createSprintWithSelectionAction(productId, metadata, pbiIntent, storyOverrides)`**. Server resolveert intent → concrete story-IDs. Returnt affected IDs. - Nieuw: `commitSprintMembershipAction(sprintId, adds[], removes[])` — transactional, retourneert affected + conflicts. - Nieuw: `updateSprintAction(sprintId, { goal?, startAt?, endAt? })` — alleen metadata. - **GEEN** nieuwe `closeSprintAction` — `completeSprintAction` blijft de afrond-flow. - [actions/active-sprint.ts](actions/active-sprint.ts) — nieuwe `clearActiveSprintAction(productId)` (schrijft null). `setActiveSprintAction` ongewijzigd voor non-null. - [lib/active-sprint.ts](lib/active-sprint.ts) — `resolveActiveSprint` checkt key-aanwezigheid (niet truthy): key+null → return null zonder fallback; key+string → sprint; key ontbreekt → fallback-cascade. **`clearActiveSprintInSettings` schrijft nu `null` i.p.v. key te verwijderen** (essentieel voor het null-contract). ### Nieuw - `app/api/products/[id]/sprint-membership-summary/route.ts` — lazy counts endpoint - `app/api/products/[id]/cross-sprint-blocks/route.ts` — lazy cross-sprint hint endpoint - `components/backlog/sprint-definition-banner.tsx` — sticky banner voor A′ - `components/backlog/new-sprint-metadata-dialog.tsx` — stap 1 van A′ - `components/backlog/sprint-edit-dialog.tsx` — metadata-edit in B - `lib/sprint-conflicts.ts` — cross-sprint check helpers - `actions/sprint-draft.ts` — `setPendingSprintDraftAction`, `clearPendingSprintDraftAction` ### Niet aangeraakt - [prisma/schema.prisma](prisma/schema.prisma) — geen schemawijziging - Bestaande `completeSprintAction` en de sprint-pagina `/products/[id]/sprint/[sprintId]` — sprint-afronding-flow blijft daar - [components/backlog/task-panel.tsx](components/backlog/task-panel.tsx), task-dialog, pbi-dialog, story-dialog — Entity Dialogs onveranderd --- ## Hergebruik bestaande patronen - **Entity-Dialog-pattern**: metadata-modal + sprint-edit-dialog - **useDirtyCloseGuard**: A′-annulering, B-navigatie - **Zustand optimistic pattern**: pending buffer + gerichte server-action-return-patches - **Realtime NOTIFY-payload**: sprint-membership events - **Server-action-pattern**: auth + Zod - **Filter-first/background-remaining**: blijft via [getProductBacklogPbis](lib/product-backlog-pbis.ts) en bestaande `/api/products/[id]/backlog?mode=X` route handler - **MD3-tokens + shadcn ``** (tri-state via custom mapping) --- ## Verificatie ### End-to-end checks (handmatig + dev-server) 1. **State A pad**: zonder actieve sprint → geen vinkjes, switcher toont "Geen actieve sprint", klik PBI → stories tonen, klik story → taken tonen, Entity-Dialog edits direct gecommit. 2. **A → A′ → B happy path**: "Nieuwe sprint" → metadata-modal → "Verder" → banner verschijnt, vinkjes verschijnen op PBI's. Vink 2 PBI's met 5 child-stories totaal → banner toont "2 PBI's, 5 stories". Open één PBI en deselecteer 1 story (storyOverride.remove). Banner: "2 PBI's, 4 stories". Klik "Sprint aanmaken" → sprint actief, state B met afgeleide vinkjes, **geen page refresh** (controle via DevTools Network: alleen affected updates). 3. **A′ persistente draft**: start A′, vink dingen aan, navigeer weg → confirm-dialog → bevestig. Kom terug op pagina → banner + vinkjes hersteld. 4. **State B pending buffer**: vink een story aan → "Sprint opslaan (1)". Vink een story in sprint weg → "Sprint opslaan (2)". Vink eerste weer uit → "Sprint opslaan (1)" (cancel-out). Klik opslaan → store-patches, geen full reload. 5. **Cross-sprint blokkade**: maak twee OPEN sprints, story X in sprint A. Switch naar sprint B → story X heeft disabled vinkje, tooltip "Zit in Sprint [A]". Verplaats story X via sprint A's sprint-page → cross-sprint-blocks updaten via SSE-patch. 6. **Sprint metadata-edit**: edit-icoon → SprintEditDialog → wijzig goal → opslaan → direct gecommit, geen page-state-wijziging. 7. **Sprint afronden**: SprintEditDialog toont link "Sprint afronden…" → navigeert naar `/products/[id]/sprint/[sprintId]` → bestaande completion-flow ongewijzigd. 8. **Switcher-wissel bij dirty**: state B met pending toggles → wissel sprint → confirm-dialog. Cancel → blijft, buffer intact. Bevestig → buffer leeg, switch. 9. **"Geen actieve sprint" persistentie**: kies "— Geen actieve sprint —" in switcher → schrijf null. Refresh pagina → blijft state A, valt **niet** terug op nieuwste OPEN sprint. ### Geautomatiseerde tests (Vitest) - `lib/sprint-conflicts.test.ts`: vrij, in-zelfde-sprint, in-andere-OPEN, in-CLOSED (niet blokkerend voor commit-laag). - `stores/product-workspace.test.ts`: pending buffer (arrays) toggle-cancel-out; tri-state-selector op verschillende load-staten (PBI niet geladen / geladen / met per-PBI overrides). - `actions/sprints.test.ts`: - `createSprintWithSelectionAction` resolve van per-PBI intent + per-PBI storyOverrides - **Eligibility-filter**: stories met `status='DONE'` of `sprint_id != NULL` worden geweigerd en komen in `conflicts.notEligible` - **Status-mutatie**: na add zijn betroffen stories `IN_SPRINT`; na remove zijn ze `OPEN` - **Task.sprint_id in dezelfde transactie** — assert via mock prisma dat beide updates één tx delen - Returns met `affectedStoryIds`, `affectedPbiIds`, `affectedTaskIds`, `conflicts` - `actions/commit-sprint-membership.test.ts`: - Race-conditie: story die ondertussen in andere sprint zit, eindigt in conflicts en wordt niet ge-update - Removes met onverwachte sprint_id (al verwijderd) eindigen in `conflicts.alreadyRemoved` - `lib/active-sprint.test.ts`: - Key+null → return null (geen fallback) - Key+string → die sprint (mits gevonden) - Key ontbreekt → fallback-cascade actief - `lib/user-settings.test.ts`: - Zod-schema accepteert nullable values in `activeSprints` - `pendingSprintDraft` met per-PBI overrides round-trippt - `actions/active-sprint.test.ts`: - `clearActiveSprintAction` schrijft `null`, **delete niet** de key — assert dat key blijft bestaan met null-value - Endpoint-tests voor de twee nieuwe route handlers: - `sprint-membership-summary` zonder `pbiIds`-param → 400 - `cross-sprint-blocks` zonder `pbiIds`-param → 400 - **Initial render doet géén story/task query** — assert via mock dat alleen `getProductBacklogPbis(_, _, 'matching')` is aangeroepen - **A′ start doet géén brede story-ID query** — assert dat geen call met product-wide scope uitgaat; per-PBI overrides cleanup werkt zonder fetch ### Code-validatie ```bash npm run verify && npm run build ``` --- ## Reactie op review ### Eerste review | Review-punt | Hoe geadresseerd | |---|---| | **P1 — Initial summary kan te zwaar worden** | Geen counts in initial render. Bestaande `getProductBacklogPbis(_, _, 'matching')` blijft. Counts apart via lazy summary-endpoint, alleen in state B, gescoped op `pbiIds`. | | **P1 — `getStoryIdsByPbi(productId)` breekt lazy-loading** | Verwijderd. Hergebruik `ensurePbiLoaded` lazy per PBI. Pending draft-state is compact (per-PBI `pbiIntent` + per-PBI `storyOverrides`), niet alle story-IDs. | | **P1 — "Page herhydrateert" introduceert dure refresh** | Server actions retourneren `affectedStoryIds`/`affectedPbiIds`/`affectedTaskIds`. Client patcht workspace-store gericht. Geen `router.refresh()`. | | **P1 — `Sprint afsluiten` mag completion-semantiek niet overslaan** | `closeSprintAction` geschrapt. SprintEditDialog doet alleen metadata. Sprint-afronden gaat via bestaande `completeSprintAction` op sprint-page; SprintEditDialog krijgt link daarheen. | | **P2 — "Geen actieve sprint"-contract** | Schema nullable: `activeSprints[productId]: string \| null`. Sleutel-aanwezigheid heeft betekenis (key ontbreekt = fallback; key=null = bewust geen). `clearActiveSprintInSettings` schrijft null. | | **P2 — Cache Components vs huidige stijl** | Beslist: blijven bij route handlers + `cache: 'no-store'` + `revalidatePath`. Géén `'use cache'`/`cacheTag` in dit plan. | | **P2 — Bestaande PBI-selectieflow** | Ombouwen naar A′-mode. Eén flow, geen feature-flag-parallellisme. `createSprintWithPbisAction` wordt `createSprintWithSelectionAction`. | | **P2 — Store moet primitives bewaren** | `pbiSummary` slaat alleen `totalStoryCount`/`inActiveSprintStoryCount` op. Tri-state is een selector. `sprintMembershipPending` gebruikt arrays, geen Sets. | | **P2 — Filter-first/background-remaining ontbreekt** | Expliciet opgenomen: initial = matching, background = remaining via bestaand route-handler-patroon. | | **Tests die review zou toevoegen** | Allemaal opgenomen in test-sectie hierboven. | ### Tweede review (deze ronde) | Punt | Hoe geadresseerd | |---|---| | **P1 — `story.status` bij membership-mutaties** | Add: `sprint_id=X` **én** `status='IN_SPRINT'`. Remove: `sprint_id=NULL` **én** `status='OPEN'`. Task.sprint_id mee in **dezelfde transactie**. Expliciet in pseudocode van `commitSprintMembershipAction` en `createSprintWithSelectionAction`. | | **P1 — Eligibility voor toevoegen** | Server-resolve filtert vóór mutatie: alleen stories met `sprint_id IS NULL` **en** `status != 'DONE'`. Niet-eligible → `conflicts.notEligible[]` in return, toast op client. Stories uit CLOSED/ARCHIVED/FAILED sprints met DONE-status zijn dus geblokkeerd. | | **P1 — A′ draft-shape moet per-PBI** | `storyOverrides` herstructureerd naar `{ [pbiId]: { add, remove } }`. Cleanup bij PBI-toggle is lokaal; restore is deterministisch zonder brede story-fetch. | | **P1 — Endpoint scoping** | `sprint-membership-summary` en `cross-sprint-blocks` vereisen verplichte `pbiIds`-query-parameter. Server weigert product-brede aanroepen. | | **P2 — `lib/user-settings.ts` expliciet** | Opgenomen in critical files. Zod-schema wijzigt: `activeSprints` nullable; `pendingSprintDraft` als optionele key. | | **P2 — `clearActiveSprintInSettings`-semantiek** | Schrijft nu `null` i.p.v. key te `delete`. Onderscheid: key ontbreekt = fallback; key=null = bewust geen actieve sprint. | | **P2 — Context-tekst stale** | Context-sectie herschreven: lazy-load-basis bestaat al; dit plan bouwt erop voort. | --- ## Volgende stap (na goedkeuring) Per project-memory: PBI + stories + taken aanmaken via Scrum4Me-MCP, daarna implementatieplan koppelen, taken pas uitvoeren op verzoek. Werk-splitsing (laag-voor-laag, met dataflow eerst maar zonder onnodige eager loads): 1. **Story 1 — Active-sprint null-contract** + `clearActiveSprintAction` + `resolveActiveSprint`-aanpassing + sprint-switcher uitbreiding ("— Geen actieve sprint —"-optie) 2. **Story 2 — User-settings draft-slot** + `setPendingSprintDraftAction` / `clearPendingSprintDraftAction` (compacte intent-shape) 3. **Story 3 — Sprint-membership-summary endpoint** + `crossSprintBlocks` endpoint + store-uitbreidingen (`pbiSummary`, `loadedStoryIdsByPbi`, `crossSprintBlocks`) 4. **Story 4 — State B pending-buffer-slice** (arrays) + selectors voor tri-state + `selectStoryEffectiveInSprint` / `selectStoryIsBlocked` 5. **Story 5 — A′ UI** (metadata-modal + sticky banner) + ombouw `selectionMode` in `PbiList` + persistente draft-restore 6. **Story 6 — State B vinkjes-UI** (PBI tri-state, story binair, disabled-bij-conflict) + "Sprint opslaan"-knop met teller 7. **Story 7 — `createSprintWithSelectionAction`** (uitbreiding van bestaande `createSprintWithPbisAction`) + server-side intent-resolve + cross-sprint guard + return-affected-IDs 8. **Story 8 — `commitSprintMembershipAction`** + cross-sprint guard + gerichte client-store patches + SSE-broadcast 9. **Story 9 — SprintEditDialog** (metadata) + `updateSprintAction` + link naar afrondings-flow 10. **Story 10 — Multi-OPEN sprints** (drop uniqueness-check in `createSprintAction`) 11. **Story 11 — Verificatie + tests** (Vitest + handmatige checklist)