# Plan — Expliciete schermstaat + draft-zichtbaarheid op de Product Backlog page > **Status:** goedgekeurd 2026-05-15 · gematerialiseerd via Scrum4Me-MCP. > **PBI-91** · Story **ST-1369** (OPEN — in de productbacklog, geen sprint) · Taken **T-1033 t/m T-1037** (uitvoervolgorde = sort_order 1–5). > > Vervolg op **PBI-88** ("Product Backlog page workflow & states", PR #208) — implementeert 3 van de 4 niet-bindende aanbevelingen uit `docs/architecture/product-backlog-workflow.md`. G3 uitgesteld. ## Context PBI-88 leverde een as-is/to-be analyse op: [docs/architecture/product-backlog-workflow.md](../architecture/product-backlog-workflow.md). Dat doc sluit af met vier **niet-bindende** aanbevelingen (G1, G3, G5, G6) als "input voor latere PBI's". Deze PBI implementeert er **drie** van. **G3** (expliciete ERROR-schermstaat) wordt **uitgesteld** — het doc zegt zelf "alleen oppakken als falende commits of SSE-verlies een echt UX-probleem blijken", en het is meer een ontwerpkeuze dan een heldere implementatie. De directe aanleiding voor PBI-88 was een **bug**: de concept-sprint (`pendingSprintDraft`) is niet zichtbaar op de SprintSwitcher-trigger-knop — alleen in de (disabled) dropdown. Dat is **G5** en wordt hier opgelost. **Scope:** - **G1** — `deriveScreenState()`: één pure functie die de vandaag verspreide schermstaat-afleiding consolideert. - **G5** — draft-status zichtbaar op de SprintSwitcher-trigger (de oorspronkelijke bug). - **G6** — `NewSprintTrigger` achter een `isActiveProduct`-gate. - **G3** — *uitgesteld*, vastgelegd als follow-up. ## Aanpak ### Nieuwe bestanden **`stores/product-workspace/screen-state.ts`** — pure module, géén React, spiegelt `selectors.ts`: ```ts export type ScreenState = | { kind: 'NO_SPRINT' } | { kind: 'DRAFT' } | { kind: 'ACTIVE'; building: boolean } | { kind: 'EDITING'; building: boolean } export interface ScreenStateInput { activeSprintItem: { id: string } | null // SSR-prop uit page.tsx buildingSprintIds: string[] // SSR-prop uit page.tsx hasPendingDraft: boolean // user-settings store pendingAdds: string[] // product-workspace store pendingRemoves: string[] // product-workspace store } export function deriveScreenState(i: ScreenStateInput): ScreenState { if (i.hasPendingDraft) return { kind: 'DRAFT' } // draft wint van alles if (i.activeSprintItem) { const building = i.buildingSprintIds.includes(i.activeSprintItem.id) const dirty = i.pendingAdds.length > 0 || i.pendingRemoves.length > 0 return dirty ? { kind: 'EDITING', building } : { kind: 'ACTIVE', building } } return { kind: 'NO_SPRINT' } } ``` Bewust **geen** `useScreenState`-hook: consumers roepen `deriveScreenState()` inline aan met store-slices + SSR-props. `ScreenStateInput` is daar precies voor ontworpen. Hook-extractie is "straks" als meer componenten meedoen — niet nu. `PRODUCT_NOT_ACTIVE` en `DEMO_MODE` blijven **buiten** `ScreenState` (gates, geen knopen — conform het doc). **`__tests__/stores/product-workspace/screen-state.test.ts`** — pure input→output tests, patroon van [__tests__/lib/product-switch-path.test.ts](../../__tests__/lib/product-switch-path.test.ts) (vitest, geen mocks). ### Te wijzigen bestanden | Bestand | Wijziging | |---|---| | [components/shared/sprint-switcher.tsx](../../components/shared/sprint-switcher.tsx) | Leest `pendingAdds`/`pendingRemoves` uit `useProductWorkspaceStore`; `hasPendingDraft` = bestaand `draftGoal !== null` (regel 57). Roept `deriveScreenState()` aan. Trigger-label (regel 142-156) vertakt op `screenState.kind`: bij `DRAFT` toont de **trigger** `⚙ Concept — {draftGoal}` i.p.v. "Selecteer sprint"; status/BUILDING-badge verborgen in `DRAFT`. **(G1 + G5)** | | [components/backlog/new-sprint-trigger.tsx](../../components/backlog/new-sprint-trigger.tsx) | `isActiveProduct: boolean` toevoegen aan props; `if (!isActiveProduct) return null` — spiegelt het bestaande `if (hasDraft) return null` patroon (regel 25). **(G6)** | | [app/(app)/products/[id]/page.tsx](../../app/(app)/products/%5Bid%5D/page.tsx) | Regel 134: `isActiveProduct={isActiveProduct}` doorgeven aan `NewSprintTrigger` (`isActiveProduct` bestaat al op regel 49). **(G6)** | | [__tests__/components/shared/sprint-switcher.test.tsx](../../__tests__/components/shared/sprint-switcher.test.tsx) | Uitbreiden: trigger toont "⚙ Concept" als er een draft is. **(G5)** | | `__tests__/components/backlog/new-sprint-trigger.test.tsx` | Toevoegen of uitbreiden: component returnt `null` bij `isActiveProduct={false}`. **(G6)** | ### Hergebruik (niets nieuws bouwen) - Pure-selector-patroon: `selectIsDirty` / `selectPendingCount` — [stores/product-workspace/selectors.ts:166](../../stores/product-workspace/selectors.ts:166) - Bestaande `draftGoal`-selector — [components/shared/sprint-switcher.tsx:57](../../components/shared/sprint-switcher.tsx:57) - Bestaande `buildingSet`-logica voor dropdown-items — [components/shared/sprint-switcher.tsx:51](../../components/shared/sprint-switcher.tsx:51) - `sprintMembership.pending` shape `{ adds, removes }` — bestaande store-slice - Test-patroon pure functie — [__tests__/lib/product-switch-path.test.ts](../../__tests__/lib/product-switch-path.test.ts) ## Taken (Story ST-1369) | Code | Taak | Kern | |---|---|---| | T-1033 | `screen-state.ts` — `ScreenState` type + pure `deriveScreenState()` | Nieuw bestand, pure module | | T-1034 | Unit tests `screen-state.test.ts` | 4 kinds + `building`-flag + precedence (draft wint) | | T-1035 | `SprintSwitcher` op `deriveScreenState()` + G5: draft op de trigger-knop | G1-wiring + G5 | | T-1036 | `NewSprintTrigger` achter `isActiveProduct`-gate (component + `page.tsx`) | G6 | | T-1037 | Component-tests: sprint-switcher (G5) + new-sprint-trigger (G6) | Regressie-dekking | ## Verificatie - `npm run verify` — lint + typecheck + test (de lokale gate; `npm run build` kan in een worktree falen op ontbrekende `DATABASE_URL`) - `npm test -- screen-state` — de nieuwe pure-functie-tests geïsoleerd - `npm run dev` + browser: - **G5**: start een nieuwe sprint-draft → de SprintSwitcher-**trigger** toont "⚙ Concept — [goal]" (niet alleen de dropdown) - **G5**: annuleer de draft → trigger valt terug op sprint-code / "Selecteer sprint" - **G6**: open een **niet-actief** product → de "Nieuwe sprint"-knop is afwezig; activeer het product → knop verschijnt - regressie: actieve sprint zonder draft toont gewoon code + status/BUILDING-badge ## Uitgesteld (follow-up) **G3 — expliciete ERROR-schermstaat.** Vandaag: server-action-fout → `toast.error`, scherm blijft in huidige state. Reden uitstel: het doc adviseert dit alleen op te pakken als falende commits of SSE-verlies een aantoonbaar UX-probleem blijken; ERROR past bovendien niet natuurlijk in de pure `deriveScreenState()` (een fout is geen afgeleide van de input-flags). Vereist eerst een aparte ontwerpkeuze.