diff --git a/docs/INDEX.md b/docs/INDEX.md index 258f807..2f9398e 100644 --- a/docs/INDEX.md +++ b/docs/INDEX.md @@ -48,6 +48,7 @@ Auto-generated on 2026-05-14 from front-matter and headings. | [Plan v3.5 — Bootstrap-wizard voor nieuwe Product-repo (Scrum4Me feature)](./plans/M8-bootstrap-wizard.md) | reviewed | — | | [PBI-80 — Demo-gebruiker mag eigen UI-voorkeuren wijzigen](./plans/PBI-80-demo-prefs.md) | — | — | | [Plan — `code` wordt bindende volgorde voor stories & taken; drag-and-drop eruit](./plans/PBI-84-code-binding-order.md) | — | — | +| [Plan — Expliciete schermstaat + draft-zichtbaarheid op de Product Backlog page](./plans/PBI-91-pb-screen-state.md) | — | — | | [Queue-loop verplaatsen van Claude naar runner](./plans/queue-loop-extraction.md) | — | — | | [Sprint MCP-tools — create_sprint & update_sprint](./plans/sprint-mcp-tools.md) | draft | 2026-05-11 | | [Advies - SprintRun, PR en worktree lifecycle als state machines](./plans/sprint-pr-worktree-state-machines.md) | draft | 2026-05-06 | diff --git a/docs/plans/PBI-91-pb-screen-state.md b/docs/plans/PBI-91-pb-screen-state.md new file mode 100644 index 0000000..c3729a0 --- /dev/null +++ b/docs/plans/PBI-91-pb-screen-state.md @@ -0,0 +1,98 @@ +# Plan — Expliciete schermstaat + draft-zichtbaarheid op de Product Backlog page + +> **Status:** goedgekeurd 2026-05-15 · gematerialiseerd via Scrum4Me-MCP. +> **PBI-91** · Story **ST-1369** (OPEN — in de productbacklog, geen sprint) · Taken **T-1033 t/m T-1037** (uitvoervolgorde = sort_order 1–5). +> +> Vervolg op **PBI-88** ("Product Backlog page workflow & states", PR #208) — implementeert 3 van de 4 niet-bindende aanbevelingen uit `docs/architecture/product-backlog-workflow.md`. G3 uitgesteld. + +## Context + +PBI-88 leverde een as-is/to-be analyse op: [docs/architecture/product-backlog-workflow.md](../architecture/product-backlog-workflow.md). Dat doc sluit af met vier **niet-bindende** aanbevelingen (G1, G3, G5, G6) als "input voor latere PBI's". + +Deze PBI implementeert er **drie** van. **G3** (expliciete ERROR-schermstaat) wordt **uitgesteld** — het doc zegt zelf "alleen oppakken als falende commits of SSE-verlies een echt UX-probleem blijken", en het is meer een ontwerpkeuze dan een heldere implementatie. + +De directe aanleiding voor PBI-88 was een **bug**: de concept-sprint (`pendingSprintDraft`) is niet zichtbaar op de SprintSwitcher-trigger-knop — alleen in de (disabled) dropdown. Dat is **G5** en wordt hier opgelost. + +**Scope:** +- **G1** — `deriveScreenState()`: één pure functie die de vandaag verspreide schermstaat-afleiding consolideert. +- **G5** — draft-status zichtbaar op de SprintSwitcher-trigger (de oorspronkelijke bug). +- **G6** — `NewSprintTrigger` achter een `isActiveProduct`-gate. +- **G3** — *uitgesteld*, vastgelegd als follow-up. + +## Aanpak + +### Nieuwe bestanden + +**`stores/product-workspace/screen-state.ts`** — pure module, géén React, spiegelt `selectors.ts`: + +```ts +export type ScreenState = + | { kind: 'NO_SPRINT' } + | { kind: 'DRAFT' } + | { kind: 'ACTIVE'; building: boolean } + | { kind: 'EDITING'; building: boolean } + +export interface ScreenStateInput { + activeSprintItem: { id: string } | null // SSR-prop uit page.tsx + buildingSprintIds: string[] // SSR-prop uit page.tsx + hasPendingDraft: boolean // user-settings store + pendingAdds: string[] // product-workspace store + pendingRemoves: string[] // product-workspace store +} + +export function deriveScreenState(i: ScreenStateInput): ScreenState { + if (i.hasPendingDraft) return { kind: 'DRAFT' } // draft wint van alles + if (i.activeSprintItem) { + const building = i.buildingSprintIds.includes(i.activeSprintItem.id) + const dirty = i.pendingAdds.length > 0 || i.pendingRemoves.length > 0 + return dirty ? { kind: 'EDITING', building } : { kind: 'ACTIVE', building } + } + return { kind: 'NO_SPRINT' } +} +``` + +Bewust **geen** `useScreenState`-hook: consumers roepen `deriveScreenState()` inline aan met store-slices + SSR-props. `ScreenStateInput` is daar precies voor ontworpen. Hook-extractie is "straks" als meer componenten meedoen — niet nu. `PRODUCT_NOT_ACTIVE` en `DEMO_MODE` blijven **buiten** `ScreenState` (gates, geen knopen — conform het doc). + +**`__tests__/stores/product-workspace/screen-state.test.ts`** — pure input→output tests, patroon van [__tests__/lib/product-switch-path.test.ts](../../__tests__/lib/product-switch-path.test.ts) (vitest, geen mocks). + +### Te wijzigen bestanden + +| Bestand | Wijziging | +|---|---| +| [components/shared/sprint-switcher.tsx](../../components/shared/sprint-switcher.tsx) | Leest `pendingAdds`/`pendingRemoves` uit `useProductWorkspaceStore`; `hasPendingDraft` = bestaand `draftGoal !== null` (regel 57). Roept `deriveScreenState()` aan. Trigger-label (regel 142-156) vertakt op `screenState.kind`: bij `DRAFT` toont de **trigger** `⚙ Concept — {draftGoal}` i.p.v. "Selecteer sprint"; status/BUILDING-badge verborgen in `DRAFT`. **(G1 + G5)** | +| [components/backlog/new-sprint-trigger.tsx](../../components/backlog/new-sprint-trigger.tsx) | `isActiveProduct: boolean` toevoegen aan props; `if (!isActiveProduct) return null` — spiegelt het bestaande `if (hasDraft) return null` patroon (regel 25). **(G6)** | +| [app/(app)/products/[id]/page.tsx](../../app/(app)/products/%5Bid%5D/page.tsx) | Regel 134: `isActiveProduct={isActiveProduct}` doorgeven aan `NewSprintTrigger` (`isActiveProduct` bestaat al op regel 49). **(G6)** | +| [__tests__/components/shared/sprint-switcher.test.tsx](../../__tests__/components/shared/sprint-switcher.test.tsx) | Uitbreiden: trigger toont "⚙ Concept" als er een draft is. **(G5)** | +| `__tests__/components/backlog/new-sprint-trigger.test.tsx` | Toevoegen of uitbreiden: component returnt `null` bij `isActiveProduct={false}`. **(G6)** | + +### Hergebruik (niets nieuws bouwen) + +- Pure-selector-patroon: `selectIsDirty` / `selectPendingCount` — [stores/product-workspace/selectors.ts:166](../../stores/product-workspace/selectors.ts:166) +- Bestaande `draftGoal`-selector — [components/shared/sprint-switcher.tsx:57](../../components/shared/sprint-switcher.tsx:57) +- Bestaande `buildingSet`-logica voor dropdown-items — [components/shared/sprint-switcher.tsx:51](../../components/shared/sprint-switcher.tsx:51) +- `sprintMembership.pending` shape `{ adds, removes }` — bestaande store-slice +- Test-patroon pure functie — [__tests__/lib/product-switch-path.test.ts](../../__tests__/lib/product-switch-path.test.ts) + +## Taken (Story ST-1369) + +| Code | Taak | Kern | +|---|---|---| +| T-1033 | `screen-state.ts` — `ScreenState` type + pure `deriveScreenState()` | Nieuw bestand, pure module | +| T-1034 | Unit tests `screen-state.test.ts` | 4 kinds + `building`-flag + precedence (draft wint) | +| T-1035 | `SprintSwitcher` op `deriveScreenState()` + G5: draft op de trigger-knop | G1-wiring + G5 | +| T-1036 | `NewSprintTrigger` achter `isActiveProduct`-gate (component + `page.tsx`) | G6 | +| T-1037 | Component-tests: sprint-switcher (G5) + new-sprint-trigger (G6) | Regressie-dekking | + +## Verificatie + +- `npm run verify` — lint + typecheck + test (de lokale gate; `npm run build` kan in een worktree falen op ontbrekende `DATABASE_URL`) +- `npm test -- screen-state` — de nieuwe pure-functie-tests geïsoleerd +- `npm run dev` + browser: + - **G5**: start een nieuwe sprint-draft → de SprintSwitcher-**trigger** toont "⚙ Concept — [goal]" (niet alleen de dropdown) + - **G5**: annuleer de draft → trigger valt terug op sprint-code / "Selecteer sprint" + - **G6**: open een **niet-actief** product → de "Nieuwe sprint"-knop is afwezig; activeer het product → knop verschijnt + - regressie: actieve sprint zonder draft toont gewoon code + status/BUILDING-badge + +## Uitgesteld (follow-up) + +**G3 — expliciete ERROR-schermstaat.** Vandaag: server-action-fout → `toast.error`, scherm blijft in huidige state. Reden uitstel: het doc adviseert dit alleen op te pakken als falende commits of SSE-verlies een aantoonbaar UX-probleem blijken; ERROR past bovendien niet natuurlijk in de pure `deriveScreenState()` (een fout is geen afgeleide van de input-flags). Vereist eerst een aparte ontwerpkeuze.