# Plan — Expliciete schermstaat + draft-zichtbaarheid op de Product Backlog page

> **Status:** goedgekeurd 2026-05-15 · gematerialiseerd via Scrum4Me-MCP.
> **PBI-91** · Story **ST-1369** (OPEN — in de productbacklog, geen sprint) · Taken **T-1033 t/m T-1037** (uitvoervolgorde = sort_order 1–5).
>
> Vervolg op **PBI-88** ("Product Backlog page workflow & states", PR #208) — implementeert 3 van de 4 niet-bindende aanbevelingen uit `docs/architecture/product-backlog-workflow.md`. G3 uitgesteld.

## Context

PBI-88 leverde een as-is/to-be analyse op: [docs/architecture/product-backlog-workflow.md](../architecture/product-backlog-workflow.md). Dat doc sluit af met vier **niet-bindende** aanbevelingen (G1, G3, G5, G6) als "input voor latere PBI's".

Deze PBI implementeert er **drie** van. **G3** (expliciete ERROR-schermstaat) wordt **uitgesteld** — het doc zegt zelf "alleen oppakken als falende commits of SSE-verlies een echt UX-probleem blijken", en het is meer een ontwerpkeuze dan een heldere implementatie.

De directe aanleiding voor PBI-88 was een **bug**: de concept-sprint (`pendingSprintDraft`) is niet zichtbaar op de SprintSwitcher-trigger-knop — alleen in de (disabled) dropdown. Dat is **G5** en wordt hier opgelost.

**Scope:**
- **G1** — `deriveScreenState()`: één pure functie die de vandaag verspreide schermstaat-afleiding consolideert.
- **G5** — draft-status zichtbaar op de SprintSwitcher-trigger (de oorspronkelijke bug).
- **G6** — `NewSprintTrigger` achter een `isActiveProduct`-gate.
- **G3** — *uitgesteld*, vastgelegd als follow-up.

## Aanpak

### Nieuwe bestanden

**`stores/product-workspace/screen-state.ts`** — pure module, géén React, spiegelt `selectors.ts`:

```ts
export type ScreenState =
  | { kind: 'NO_SPRINT' }
  | { kind: 'DRAFT' }
  | { kind: 'ACTIVE'; building: boolean }
  | { kind: 'EDITING'; building: boolean }

export interface ScreenStateInput {
  activeSprintItem: { id: string } | null   // SSR-prop uit page.tsx
  buildingSprintIds: string[]               // SSR-prop uit page.tsx
  hasPendingDraft: boolean                  // user-settings store
  pendingAdds: string[]                     // product-workspace store
  pendingRemoves: string[]                  // product-workspace store
}

export function deriveScreenState(i: ScreenStateInput): ScreenState {
  if (i.hasPendingDraft) return { kind: 'DRAFT' }            // draft wint van alles
  if (i.activeSprintItem) {
    const building = i.buildingSprintIds.includes(i.activeSprintItem.id)
    const dirty = i.pendingAdds.length > 0 || i.pendingRemoves.length > 0
    return dirty ? { kind: 'EDITING', building } : { kind: 'ACTIVE', building }
  }
  return { kind: 'NO_SPRINT' }
}
```

Bewust **geen** `useScreenState`-hook: consumers roepen `deriveScreenState()` inline aan met store-slices + SSR-props. `ScreenStateInput` is daar precies voor ontworpen. Hook-extractie is "straks" als meer componenten meedoen — niet nu. `PRODUCT_NOT_ACTIVE` en `DEMO_MODE` blijven **buiten** `ScreenState` (gates, geen knopen — conform het doc).

**`__tests__/stores/product-workspace/screen-state.test.ts`** — pure input→output tests, patroon van [__tests__/lib/product-switch-path.test.ts](../../__tests__/lib/product-switch-path.test.ts) (vitest, geen mocks).

### Te wijzigen bestanden

| Bestand | Wijziging |
|---|---|
| [components/shared/sprint-switcher.tsx](../../components/shared/sprint-switcher.tsx) | Leest `pendingAdds`/`pendingRemoves` uit `useProductWorkspaceStore`; `hasPendingDraft` = bestaand `draftGoal !== null` (regel 57). Roept `deriveScreenState()` aan. Trigger-label (regel 142-156) vertakt op `screenState.kind`: bij `DRAFT` toont de **trigger** `⚙ Concept — {draftGoal}` i.p.v. "Selecteer sprint"; status/BUILDING-badge verborgen in `DRAFT`. **(G1 + G5)** |
| [components/backlog/new-sprint-trigger.tsx](../../components/backlog/new-sprint-trigger.tsx) | `isActiveProduct: boolean` toevoegen aan props; `if (!isActiveProduct) return null` — spiegelt het bestaande `if (hasDraft) return null` patroon (regel 25). **(G6)** |
| [app/(app)/products/[id]/page.tsx](../../app/(app)/products/%5Bid%5D/page.tsx) | Regel 134: `isActiveProduct={isActiveProduct}` doorgeven aan `NewSprintTrigger` (`isActiveProduct` bestaat al op regel 49). **(G6)** |
| [__tests__/components/shared/sprint-switcher.test.tsx](../../__tests__/components/shared/sprint-switcher.test.tsx) | Uitbreiden: trigger toont "⚙ Concept" als er een draft is. **(G5)** |
| `__tests__/components/backlog/new-sprint-trigger.test.tsx` | Toevoegen of uitbreiden: component returnt `null` bij `isActiveProduct={false}`. **(G6)** |

### Hergebruik (niets nieuws bouwen)

- Pure-selector-patroon: `selectIsDirty` / `selectPendingCount` — [stores/product-workspace/selectors.ts:166](../../stores/product-workspace/selectors.ts)
- Bestaande `draftGoal`-selector — [components/shared/sprint-switcher.tsx:57](../../components/shared/sprint-switcher.tsx)
- Bestaande `buildingSet`-logica voor dropdown-items — [components/shared/sprint-switcher.tsx:51](../../components/shared/sprint-switcher.tsx)
- `sprintMembership.pending` shape `{ adds, removes }` — bestaande store-slice
- Test-patroon pure functie — [__tests__/lib/product-switch-path.test.ts](../../__tests__/lib/product-switch-path.test.ts)

## Taken (Story ST-1369)

| Code | Taak | Kern |
|---|---|---|
| T-1033 | `screen-state.ts` — `ScreenState` type + pure `deriveScreenState()` | Nieuw bestand, pure module |
| T-1034 | Unit tests `screen-state.test.ts` | 4 kinds + `building`-flag + precedence (draft wint) |
| T-1035 | `SprintSwitcher` op `deriveScreenState()` + G5: draft op de trigger-knop | G1-wiring + G5 |
| T-1036 | `NewSprintTrigger` achter `isActiveProduct`-gate (component + `page.tsx`) | G6 |
| T-1037 | Component-tests: sprint-switcher (G5) + new-sprint-trigger (G6) | Regressie-dekking |

## Verificatie

- `npm run verify` — lint + typecheck + test (de lokale gate; `npm run build` kan in een worktree falen op ontbrekende `DATABASE_URL`)
- `npm test -- screen-state` — de nieuwe pure-functie-tests geïsoleerd
- `npm run dev` + browser:
  - **G5**: start een nieuwe sprint-draft → de SprintSwitcher-**trigger** toont "⚙ Concept — [goal]" (niet alleen de dropdown)
  - **G5**: annuleer de draft → trigger valt terug op sprint-code / "Selecteer sprint"
  - **G6**: open een **niet-actief** product → de "Nieuwe sprint"-knop is afwezig; activeer het product → knop verschijnt
  - regressie: actieve sprint zonder draft toont gewoon code + status/BUILDING-badge

## Uitgesteld (follow-up)

**G3 — expliciete ERROR-schermstaat.** Vandaag: server-action-fout → `toast.error`, scherm blijft in huidige state. Reden uitstel: het doc adviseert dit alleen op te pakken als falende commits of SSE-verlies een aantoonbaar UX-probleem blijken; ERROR past bovendien niet natuurlijk in de pure `deriveScreenState()` (een fout is geen afgeleide van de input-flags). Vereist eerst een aparte ontwerpkeuze.
